B2C (Bussines to Consument )adalah kegiatan E-businesses dalam pelayanan secara
langsung kepada konsumen melalui barang atau jasa. Dengan penjualan langsung di
internet dan pemesanan dapat langsung dilakukan oleh konsumen karena biaya
sudah tercantum.
Kelebihan dari B2c adalah sebagai berikut :
* Disebut dengan transaksi pasar
* Konsumen mpelajari produk yang ditawarkan melalui publikasi
* Membeli dengan electronic cash & sistem secure payment
* Meminta agar barang dikirimkan
Contoh bentuk B2C pada google yaitu dengan dibuatnya widget yang mudah
mengintegrasikan petunjuk arah di situs web.Gadget ini sederhana ini memungkinkan
webmaster untuk menambahkan disesuaikan arah Google Maps untuk lokasi bisnis
mereka. Dengan gadget arah, konsumen tidak perlu lagi jenis dan memperbarui
beberapa set arah teks. Mari kita hadapi: pelanggan hanya mencari arah dari lokasi
spesifik mereka.
Gadget ini memungkinkan konsumen untuk melakukan pra-mengisi “Untuk” lapangan
dengan satu atau beberapa alamat. Pelanggan kemudian mampu mencetak arah
mereka dengan satu klik. Dan jika mereka akan memilih untuk tidak mengemudi,
gadget juga menyediakan berjalan dan petunjuk arah transit publik.
Salah satu contoh bisnis dengan B2B yakni memanfaatkan Wordpress untuk menjual
iklan. Menjual iklan sangat erat kaitannya dengan program PPC. Seperti Google
Adsense, Adbrite, Bidvertiser, dan lain sebagainya. Sedangkan contoh untuk bisnis
dengan sistem B2C adalah dengan menjadi afiliasi. Jual beli link juga sangat populer
di Wordpress. Jika Anda memiliki blog yang sudah terkenal di Google, maka dapat
dimanfaatkan untuk menjual link blog orang lain. Biasanya akan berdurasi bulanan
atau tahunan dengan membayarkan komisi tertentu ke empunya blog. Dan link
tersebut akan dipasangkan di sidebar blogroll.
Minggu, 28 September 2014
Pasar ELektronik
PASAR ELEKTRONIK(E-COMMERCE)
a. Pengertian E- commerce
Secara umum e-commerce dapat didefinisikan sebagai segala bentuk
transaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa (trade of goods and service)
dengan menggunakan media elektronik.
Beberapa pengertian menurut para ahli tentang E- commerce :
- Menurut Robert E. Johnson, III (http://www.cimcor.com), e-commerce
merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secara elektronik dengan
menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama.
- Menurut Gary Coulter dan John Buddiemeir (e-commerce outline) , e-commerce
berhubungan dengan penjualan, periklanan, pemesanan produk yang semuanya
dikerjakan melalui internet.
b. Ruang lingkup e-commerce
- ELECTRONIC BUSINESS
Merupakan lingkup aktivitas perdagangan secara elektronik dalam arti luas
serta terpenting dan terbesar dari e-business adalah ecommerce, dimana berbagai
aktivitas transaksi jual beli dilakukan melalui medium internet.
Salah satu cara yang dapat dipergunakan untuk dapat mengerti batasan-batasan
dari sebuah e-commerce adalah dengan mencoba mengkaji dan melihat fenomena
bisnis tersebut dari berbagai dimensi, yaitu :
a.Teknologi
Kontributor terbesar yang memungkinkan terjadinya e-commerce adalah teknologi
informasi, karena jual beli di dunia maya terbentuk karena terhubungnya berjuta-
juta komputer ke dalam sebuah jaringan raksasa (internet).
b. Marketing dan “New Consumer Processes ”
Dari segi pemasaran Melalui e-commerce jangkauan sebuah perusahaan menjadi
semakin luas karena yang bersangkutan dapat memasarkan produk dan jasanya ke
seluruh dunia tanpa memperhatikan batasan-batasan geografis.
c. Electronic Linkage
Dengan adanya e-commerce, maka dua buah divisi dapat bekerja sama secara
efisien
d. Information Value Adding
Di dalam e-commerce, bahan baku yang paling penting adalah informasi. proses
pertambahan nilai (value adding processes) menjadi kunci terselenggaranya sebuah
mekanisme e-commerce.
e. Market-Making
keberadaannya secara langsung telah membentuk sebuah pasar perdagangan
tersendiri yang mempertemukan berjuta-juta penjual dan pembeli di sebuah pasar
digital maya (e-market).
f. Service Infrastructure
Konsep e-commerce ternyata tidak hanya membuahkan mekanisme transaksi jual
beli, namun ternyata banyak sekali jasa-jasa baru yang diperlukan sebagai sarana
pendukung aktivitas jual beli.
- ELEKTRONIK COMMERCE
a. perdagangan via internet (internet commerce)
b. perdagangan dengan fasilitas web internet (web e-commerce)
c. perdagangan dengan system pertukaran data trstruktur secara elektronik
(Elektronik Data Interchange/EDI).
c. Pentingnya e-commerce
Orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet hanya
membutuhkan akses internet dan interface-nya menggunakan web browser
Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidak sekedar portal belanja, tapi menjadi
tempat berkumpulnya komunitas dengan membangun basis komunitas,
membangun konsep pasar bukan sekedar tempat jual beli dan .
d. Proses pembayaran elektronik
Adapun cara transaksi pada e-commerce, permintaan pelanggan dikirim ke
pedagang, kemudian setelah diterima oleh pedagang dan diverifikasi oleh
pedagang, kemudian pelanggan yang melakukan pembayaran yang kemudian akan
masuk ke server pembayaran. Pembayaran dapat dilakukan melalui kartu kredit,
smart cards, rekening bank, dan sebagainya. Tapi disini alat pembayaran yang
lebih aman dengan menggunakan Paypal.
PayPal adalah salah satu alat pembayaran (Payment procesors) menggunakan
internet yang terbanyak digunakan didunia dan teraman.
Berikut adalah kartu kredit di Indonesia yang sudah dicoba dan diterima oleh
Paypal: HSBC Visa, BNI Visa, Mandiri Visa, Citibank Mastercard, BCA Mastercard,
BRI Mastercard.
a. Pengertian E- commerce
Secara umum e-commerce dapat didefinisikan sebagai segala bentuk
transaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa (trade of goods and service)
dengan menggunakan media elektronik.
Beberapa pengertian menurut para ahli tentang E- commerce :
- Menurut Robert E. Johnson, III (http://www.cimcor.com), e-commerce
merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secara elektronik dengan
menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama.
- Menurut Gary Coulter dan John Buddiemeir (e-commerce outline) , e-commerce
berhubungan dengan penjualan, periklanan, pemesanan produk yang semuanya
dikerjakan melalui internet.
b. Ruang lingkup e-commerce
- ELECTRONIC BUSINESS
Merupakan lingkup aktivitas perdagangan secara elektronik dalam arti luas
serta terpenting dan terbesar dari e-business adalah ecommerce, dimana berbagai
aktivitas transaksi jual beli dilakukan melalui medium internet.
Salah satu cara yang dapat dipergunakan untuk dapat mengerti batasan-batasan
dari sebuah e-commerce adalah dengan mencoba mengkaji dan melihat fenomena
bisnis tersebut dari berbagai dimensi, yaitu :
a.Teknologi
Kontributor terbesar yang memungkinkan terjadinya e-commerce adalah teknologi
informasi, karena jual beli di dunia maya terbentuk karena terhubungnya berjuta-
juta komputer ke dalam sebuah jaringan raksasa (internet).
b. Marketing dan “New Consumer Processes ”
Dari segi pemasaran Melalui e-commerce jangkauan sebuah perusahaan menjadi
semakin luas karena yang bersangkutan dapat memasarkan produk dan jasanya ke
seluruh dunia tanpa memperhatikan batasan-batasan geografis.
c. Electronic Linkage
Dengan adanya e-commerce, maka dua buah divisi dapat bekerja sama secara
efisien
d. Information Value Adding
Di dalam e-commerce, bahan baku yang paling penting adalah informasi. proses
pertambahan nilai (value adding processes) menjadi kunci terselenggaranya sebuah
mekanisme e-commerce.
e. Market-Making
keberadaannya secara langsung telah membentuk sebuah pasar perdagangan
tersendiri yang mempertemukan berjuta-juta penjual dan pembeli di sebuah pasar
digital maya (e-market).
f. Service Infrastructure
Konsep e-commerce ternyata tidak hanya membuahkan mekanisme transaksi jual
beli, namun ternyata banyak sekali jasa-jasa baru yang diperlukan sebagai sarana
pendukung aktivitas jual beli.
- ELEKTRONIK COMMERCE
a. perdagangan via internet (internet commerce)
b. perdagangan dengan fasilitas web internet (web e-commerce)
c. perdagangan dengan system pertukaran data trstruktur secara elektronik
(Elektronik Data Interchange/EDI).
c. Pentingnya e-commerce
Orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet hanya
membutuhkan akses internet dan interface-nya menggunakan web browser
Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidak sekedar portal belanja, tapi menjadi
tempat berkumpulnya komunitas dengan membangun basis komunitas,
membangun konsep pasar bukan sekedar tempat jual beli dan .
d. Proses pembayaran elektronik
Adapun cara transaksi pada e-commerce, permintaan pelanggan dikirim ke
pedagang, kemudian setelah diterima oleh pedagang dan diverifikasi oleh
pedagang, kemudian pelanggan yang melakukan pembayaran yang kemudian akan
masuk ke server pembayaran. Pembayaran dapat dilakukan melalui kartu kredit,
smart cards, rekening bank, dan sebagainya. Tapi disini alat pembayaran yang
lebih aman dengan menggunakan Paypal.
PayPal adalah salah satu alat pembayaran (Payment procesors) menggunakan
internet yang terbanyak digunakan didunia dan teraman.
Berikut adalah kartu kredit di Indonesia yang sudah dicoba dan diterima oleh
Paypal: HSBC Visa, BNI Visa, Mandiri Visa, Citibank Mastercard, BCA Mastercard,
BRI Mastercard.
Senin, 22 September 2014
Pengantar E - Business
1. Apa yang dimaksud dengan
e-Business ?
E-business (Inggris: Electronic
Business, atau “E-business”) dapat diterjemahkan sebagai kegiatan bisnis yang
dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dengan menggunakan sistem informasi komputer.
Istilah e-business pertama kali diperkenalkan oleh Lou Gerstner, seorang CEO
perusahaan IBM ini, sekarang merupakan bentuk kegiatan bisnis yang dilakukan
dengan menggunakan teknologi Internet. E-business memungkinkan suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem
pemrosesan data internal dan eksternal mereka secara lebih efisien dan
fleksibel. E-business juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan
mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan
pelanggan secara lebih baik. E–Business (Electronic Business) merupakan interaksi
eksternal organisasi dengan para pemasok, pelanggan, investor, kreditor
pemerintah, dan media massa juga termasuk penggunaan teknologi informasi untuk
mendesain kembali proses internalnya.
Sumber :
(http://research.amikom.ac.id/index.php/KIM/article/download/4725/3057,
diakses tanggal 29 Januari 2012)
Berikut ini merupakan gambar
ruang lingkup e-Business
(http://flearn.uksw.edu/course/view.php?id=1146)
2.
Apa
yang dimaksud dengan e-Commerce ?
e-Commerce adalah penyebaran, pembelian, penjualan,pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan
komputer lainnya.
E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik,
sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
3.
Jelaskan
hubungan antara e-Business dan e-Commerce!
e-Commerce adalah bagian dari e-Business karena adanya
penggunaan teknologi informasi berupa internet dan jaringan komputer lainnya
untuk menjalankan proses bisnis utama berupa pembelian dan penjualan
Sumber :
(research.amikom.ac.id%2Findex.php%2FKIM%2Farticle%2Fdownload%2F4796%2F3123&ei=Q6kHUaz_FMKsrAeb44CADw&usg=AFQjCNHi47nhaKUD-5ru_ac0S5Igr2gTsA&sig2=0EMFQ6rHsbcKbNRvcZuZ1A)
- Jelaskan keunggulan dan manfaat e-Business !
Dalam mengimplementasikan konsep
e-business, terlihat jelas bahwa meraihkeunggulan kompetitif (competitive
advantage) jauh lebih
mudah dibandingkan mempertahankannya. Secara teoritis hal tersebut dapat
dijelaskan karena adanya karakteristik sebagai berikut:
·
Pada
level operasional, yang terjadi dalam e-business adalah restrukturisasidan redistribusi
dari bit-bit digital (digital management), sehingga mudah sekali bagi
perusahaan untuk meniru model bisnis dari perusahaan lain yang telah sukses;
·
Berbeda dengan
bisnis konvensional dimana
biasanya sebuah kantor beroperasi 8 jam sehari, di dalam
e-business (internet), perusahaan harus mampu melayani pelanggan selama 7 hari
seminggu dan 24 jam sehari,karena jika tidak maka dengan mudah kompetitor akan
mudah menyaingiperusahaan terkait;
• Berjuta-juta
individu (pelanggan) dapat berinteraksi dengan berjuta-juta perusahaan yang
terkoneksi di internet,
sehingga sangat mudah
bagi mereka untuk pindah-pindah perusahaan dengan biaya yang sangat
murah (rendahnya switching cost);
• Fenomena
jejaring (internetworking) memaksa perusahaan untuk bekerja sama dengan
berbagai mitra bisnis untuk dapat menawarkan produk atau jasa secara kompetitif, sehingga kontrol
kualitas, harga, dan kecepatan penciptaan sebuah produk atau jasa kerap
sangat ditentukan oleh faktor-faktor luar yang tidak berada di dalam kontrol
perusahaan; dan
• Mekanisme perdagangan
terbuka dan pasar
bebas (serta teori
perfect competition) secara tidak langsung telah terjadi di dunia
internet, sehingga seluruh dampak atau
dalil-dalil sehubungan dengan
kondisi market semacam itu
berlaku terjadi di dunia maya.
Indrajit, DR. Richardus Eko.,___,
Konsep Dan Aplikasi E-Business,[pdf]
Sumber:(http://materi.uniku.ac.id/Ebook/DISC%204%20-%20KUMPULAN%20EBOOK/REI%20eBook-ElectronicBusiness.pdf)
5. Jelaskan bagaimana pengaruh perkembangan TI terhadap e-Business!
5. Jelaskan bagaimana pengaruh perkembangan TI terhadap e-Business!
Peranan teknologi informasi akan
sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidental
dan menyediakan banyak informasi dengan cepat dan tepat. Pengaruh dan peranan
TI terhadap perkembangan bisinis online
di antaranya adalah:
TI
yang dapat memudahkan penyebaran informasi mampu
Mengembangkan
bisnis online ke berbagai
wilayah di dunia. seperti e-commerce yang
digunakan oleh perusahaan penjual buku, musik, video,permainan dan barang
elektronik
Banyaknya
tenaga ahli dalam bidang TI juga membantu menumbukan bisnis online di internet.
Dengan
banyaknya tenaga ahli dalam bidang TI, bisnis online banyak mengalami
perbaikan sistem. Bisnis online tadinya sangat rentan dengan
penyadapan kartu kredit yang menyebabkan ketidaktertarikan konsumen
terhadap
bisnis ini. Namun dengan adanya perbaikan sistem, maka kerahasiaan
identitas
konsumen pun lebih terjamin. Konsumen dapat kembali percaya membeli
keperluannya di perusahaan bisnis online.
Bisnis online
banyak digemari karena fleksibilitasnya.
Seseorang
tidak harus berada di tokonya untuk menunggu pelanggan, namun dengan komputer
dan konektivitasnya sudah dapat menjual produknya ke seluruh negara. Pembeli
pun tidak harus capek-capek keluar untuk membeli keperluannya, karena dengan
hanya membeli secara online,
barang pembeliannya bisa diantar langsung ke rumahnya.
Koneksi internet yang semakin mudah dan
terjangkau akibat kemajuan TI juga menyebabkan kemakmuran di bisnis online.
(J.
Djawil, 1991, Sistem Informasi untuk
Manajemen Modern, Edisi 3,Erlangga, Jakarta.)
Berdasarkan
jawaban sebelumnya, silahkan Anda menjawab pertanyaan berikut ini :
-
Apa
saja manfaat e-Business bagi perusahaan dan berikan contoh bagaimana
penerapannya pada perusahaan-perusahaan di Indonesia (minimal 3 contoh) !
Manfaat e-Business bagi perusahaan Indonesia :
a. memberikan
alternatif dan efisiensi ruang dan waktu dalam proses pengimplementasian dari
semua perancangan yang telah di buat dan proses kinerja tiap karyawan terutama
dalam unit perusahaann yang sangat besar yang tersebar di banyak wilayah.
b. mempercepat
proses bisnis dan menghilangkan atau mengurangi kesalahan-kesalahan yang
menyebabkan kerugian seperti inkonsistensi data diantara unit-unit dalam
perusahaan.
c. meningkatkan
produktivitas di area supply chain, manufacturing dan pengadaan produk.
d. meningkatkan
pelayanan kepada customers yang semakin memperkuat daya saing karena tingkat
penggunaaan media internet oleh customers di Indonesia yang begitu besar.
e. membantu
perusahaan mempercepat development dan mensimulasikan peluang bisnis baru.
(Sumber : Majalah SWA Sembada Edisi
Januari 2010 )
Contoh penerapan konsep e-Business
perusahaan di Indonesia :
a.
PT Allianz
Utama Indonesia
Perseroan ini bergerak di bidang asuransi. Berbagai macam
bentuk persaingan yang sudah berkembang di industri asuransi di Indonesia. PT
Allianz mulai menerapkan konsep e-Business dalam perusahaannya yang berusaha
mengoptimalkan kinerja bisnisnya yaitu melakukan terobosan baru dengan
mengimplementasikan e-Partner Application.
e-Partner Application adalah aplikasi e-Business
berbasis teknologi client server dengan penggunaan relational database SQL
Server 2008 dan Windows Server 2008 untuk menghubungkan semua channel
distribusi secara online real-time yang
terintegrasi dengan semua ekosistem TI Asuransi Allianz Utama Indonesia.
Terobosan ini memiliki tujuan nyata dalam mendukung time to market yang lebih cepat yaitu
kecepatan dalam peluncuran produk ke pasar, bisa complaint dengan regulasi ataupun standar industri, pelayanan yang
lebih baik kepada nasabah melalui operational
excellence, mengurangi kompleksitas proses kerja dan Total cost of Ownership dan mewujudkan sistem yang standar sesuai
dengan tuntutan regulasi dan industri serta dalam proses mencetak, menerbitkan
dan mengirimkan polis ke nasabah yang sebelumnya dalam hitungan hari sekarang
bisa diselesaikan dalam hitungan menit.
Penggunaan e-Partner lebih mengarah ke konteks
strgategi bukan pemanfaatan TI semata karena lebih mengacu pada Allianz Global
IT Strategy. Ada 3 pilar strategy yaitu revunue
yang didasarkan pada konektivitas dengan pelanggan, profitabilitas yang
didasarkan pada integrasinya dengan para mitra bisnis, dan produktivitas yang
didasarkan pada pemberdayaan karyawan.
Bukti dari penggunaan konsep e-Business semakin
diperbaharui yang mengikuti arus perkembangan IT telah berhasil meningkatkan
produksi 158,6% di atas target awal (Rp. 75 miliar menjadi Rp. 119,2 miliar)
dan penambahan 13,22% kontribusi dari Total Gross written Premium 2007 serta
telah menjadi 3ST Winner dalam Indonesia Best E-Corp 2009.
(Sumber : Majalah SWA Sembada Edisi
Januari 2010 )
b. PT.
SINAR MAS AGRO RESOURCES AND TECHNOLOGY (SMART), Tbk Indonesia
a. Lebih dikenalnya perusahaan ini di kalangan masyarakat yang
akhirnya dapat memperluas pangsa pasar
perusahaan (sarana promosi).
b. Adanya peningkatan citra perusahaan di mata pasar.
c. Terbukanya kesempatan untuk memperoleh investor lain, selain
meningkatkan kepercayaan investor lama.
d. Timbulnya sikap kecintaan produk dan loyalitas dari konsumen,
yang berdampak pada meningkatnya pendapatan penjualan akibat efek domino dari
promosi yang dilakukan melalui website.
e. Perusahaan dapat menyampaikan berbagai informasi kepada semua
pihak yang berkepentingan dengan cepat,
tepat dan efisien.
f. Perusahaan memperoleh kemudahan dalam proses rekruitmen karyawan.
http://staff.uny.ac.id
c. Air
Asia
Maskapai penerbangan
terdepan Asia dibangun berdasar impian untuk memungkinkan semua orang dapat
menikmati layanan penerbangan. Sejak tahun 2001, AirAsia langsung mengubah
norma-norma perjalanan di dunia, dan muncul menjadi yang terbaik. Dengan
jaringan rute yang membentang di lebih dari 20 negara, , AirAsia terus membuka
jalan bagi penerbangan berbiaya terjangkau lewat solusi inovatif, proses
efisien dan pendekatan yang baru dalam usaha ini. Bersama anak-anak perusahaan
seperti AirAsia X, Thai AirAsia, Indonesia AirAsia, Philippines’ AirAsia Inc
dan AirAsia Jepang, kami siap membawa penerbangan berharga terjangkau ke puncak
pencapaian dengan keyakinan kami bahwa "Sekarang, Semuanya Dapat
Terbang".
Manfaat e-bisnis
terhadap perusahaan maskapai AIR ASIA antara lain :
1. Memungkinkan para calon penumpang untuk melakukan
reservasi melalui website secara online.
2. Pemasaran melalui internet (jejaring sosial, website,
newsletter, ads, dan lain sebagainya) dapat membuat promo menjadi lebih efektif
menarik para calon penumpang.
3. Nama perusahaan yang semakin dikenal masyarakat (citra
Air Asia sebagai maskapai lokal maupun antar negara yang sangat terjangkau)
melalui pemasaran di Internet.
4. Memungkinkan para penumpang melakukan check-in dengan
menggunakan web.
Senin, 15 September 2014
Pengenalan Internet
pengenalan internet
Intranet merupakan perkembangan dari LAN (Local Area Network ) dengan mengadopsi teknologi internet. Intranet merupakan sebuah jaringan privat (khusus) dengan sistem dan prinsip yang sama dengan internet. Dengan demikian intranet adalah jaringan internal perusahaan, lembaga pendidikan, organisasi, dan lain-lain yang menggunakan arsitektur, protocol, dan aplikasi yang sama seperti internet.
Dapat diibaratkan intranet merupakan internet yang dibuat dalam lingkup lokal. Seperti halnya dengan internet, permasalahan yang kerap muncul adalah masalah keamanan data mengingat jaringan telekomunikasi komersil yang dipakai bersifat umum (public service communication network).
Intranet biasanya digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, organisasi, dll dengan dilengkapi sebuah atau beberapa server untuk keperluan internal seperti menyimpan data, menyimpan arsip,dll.
1. Keuntungan menggunakan intranet
a. Produktivitas kerja, membantu pengguna untuk menemukan informasi secara cepat,menggunakan aplikasi yang sesuai dengan pekerjaan dan tanggung jawabnya, serta mengakses data base yang diperlukan.
b. Efesiensi waktu, dapat memberikan informasi secara cepat dan mengakses informasi yang sesuai untuk mereka sekaligus.
c. Komunikasi, memberikan fasilitas yang memungkinkan komunikasi efektif di dalam sebuah organisasi, baik verikal maupun horizontal.
d. Sistem publikasi suatu web, memungkinkan data-data organisasi diakses secara mudah.
e. Efektivitas biaya, pengguna dapat melihat atau membaca data melalui web browser, tidak perlu membaca secara fisik seperti buku.
f. Keseragaman informasi, menjamin keseragaman informasi yang diterima karena semua pengguna melihat informasi yang sama.
g. Mengingatkan kerja sama, dengan informasi yang diakses oleh semua pengguna, kualitas kerja tim akan meningkat.
2. Kelemahan menggunakan intranet
a. Informasi yang salah mengurangi efektivitas kerja.
b. Ada kemungkinan untuk mengirim hal-hal yang kurang sesuai, hal ini perlu adanya tanggung jawab yang besar setiap pengguna.
c. Perlu adanya pelatihan karyawan.
d. Diperlukan tenaga ahli untuk membangun dan mengembangkan intranet.
e. Pertimbangan keamanan data, karena pengguna bisa saja mengirim pesan yang sensitive.
f. Jika tidak dikontrol dengan baik, dapat terjadi overload (data penuh).
B. Pengertian Internet
Internet (Interconnected Networking) adalah sekumpulan komputer yang terhubung menjadi satu dalam sebuah jaringan komputer yang berada di seluruh dunia. Karena internet merupakan sebuah jaringan maka sebuah komputer yang terhubung dengan internet maka akan terhubung dengan komputer yang berada di seluruh dunia. Hingga saat ini diperkirakan ada 20.000.000 lebih jaringan yang terhubung dengan internet. Komputer yang terhubung dengan jaringan internet akan dapat mengakses berbagai informasi secara gratis dengan jumlah yang tidak terbatas.
Internet dapat dikatakan sebagai sumber data dan informasi serta sarana pertukaran data dan informasi tanpa adanya jarak fisik dari komputer dan dalam waktu yang sangat cepat.
Jaringan yang menjangkau seluruh dunia dan dengan menggunakan fasilitas internet, kita dapat saling bertukar informasi secara global di seluruh dunia tanpa batas institusi, dimensi ruang dan waktu bahkan dapat menembus birokrasi dan protokoler. Dengan adanya internet dimungkinkan setiap orang dapat mengakses informasi yang tersimpan di dalam komputer di belahan dunia yang lain.
C. Sejarah Perkembangan Internet
Perkembangan internet berawal dari diperkenalkannya telepon komersial pada tahun 1877, disusul tahun 1915 para peneliti berhasil membuat percakapan telepon antar benua yang pertama yaitu dari New York ke San Fransisco. Tahun 1927 AT&T membangun telepon transatlantik komersial di London menggunakan radio dua arah.
Tahun 1957 tepatnya tanggal 4 Oktober Uni Soviet meluncurkan Sputnik yang merupakan satelit bumi yang pertama kalinya diluncurkan. Menindaklanjuti diluncurkannya Sputnik pada tahun 1958 Departemen Amerika Serikat mendirikan ARPA (Advenced Research Projects Agency) untuk mengarahkan proyek dalam bidang riset dan pengembangan. Pada tahun 1960 satelit komunikasi Echo mulai diluncurkan dan pada bulan Maret diterbitkan Man-Komputer Symbiosis oleh Joseph Licklider.
Tahun 1962 ATT mulai menjual modem komersial yang pertama yaitu Bell 103, modem tersebut mempunyai kecepatan 300 bit per detik atau 300 baud. Pada tahun ini mulai diterbitkan On-Line Man-Komputer Communication yang membahas konsep tentang Galactic Network yang memungkinkan orang untuk mengakses data dari sembarang situs yang di hubungkan melalui jaringan besar. Tahun 1965 Ted Nelson mencetuskan istilah “hypertext” yang kemudian tercipta sebuah perintah Mail.
Tahun 1968 DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) bekerja sama dengan BBN (Bolt, Beranek & Newman) untuk membuat ARPANET (US Defense Advanced Research Projects Agency) atau Departemen Pertahanan Amerika. Tahun 1969 jaringan tersebut kemudian dipergunakan untuk keperluan penelitian oleh perguruan tinggi yang dimulai oleh University of California, Stanford Research Institute dan University of Utah. Penelitian ini berupa pembuatan jaringan komputer yang tersebar untuk menghindarkan terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Jadi bila satu bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh, jalur yang melalui sambungan itu secara otomatis di pindahkan ke sambungan lainnya. Setelah itu internet digunakan oleh kalangan akademis (UCLA) untuk keperluan penelitian dan pengembangan teknologi.
Tahun 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan, yaitu ARPANET dan Milnet (sebuah jaringan militer), akan tetapi keduanya mempunyai hubungan sehingga komunikasi antar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya jaringan interkoneksi ini disebut DARPA Internet, tapi lama-kelamaan disebut sebagai internet saja. Sesudahnya, internet mulai digunakan untuk kepentingan akademis dengan menghubungkan beberapa perguruan tinggi.
Tahun 1986 internet mulai dipergunakan secara bebas serta terbuka untuk kalangan umum. Pada tahun ini lahir NSFNET (National Science Foundation Network) yang dapat menghubungkan para periset di seluruh negeri dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas dan konsorsium-konsorsium riset. NSFNET kemudian mulai menggantikan ARPANET sebagai jaringan riset utama di Amerika tepatnya pada bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi dibubarkan. Saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan internasional didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia, negara-negara Skandinavia, Inggris, Perancis, Jerman, Kanada dan Jepang segera bergabung kedalam jaringan ini.
Sebelum terciptanya WWW (World Wide Web) internet hanya berupa layanan berbasis teks (email/message) dan layanan yang mirip dengan WWW yaitu Gopher, baru kemudian tahun 1992 WWW (World Wide Web) mulai diluncurkan oleh CERN (Laboratorium Fisika Partikel di Swiss) dengan nama awalan Viola.
Pada tahun 1993 ketika InterNIC didirikan untuk menjalankan layanan pendaftaran domain. Bersamaan dengan itu, Gedung Putih (White House) mulai online di internet dan pemerintah Amerika Serikat meloloskan National Information Infrastructure Act. Penggunaan internet secara komersial dimulai pada 1994 dipelopori oleh perusahaan Pizza Hut, dan Internet Banking pertama kali diaplikasikan oleh First Virtual. Setahun kemudian, Compuserve, America Online, dan Prodigy mulai memberikan layanan akses ke internet bagi masyarakat umum.
Tahun 1994 Indonesia baru dapat tersambung dengan layanan internet komersial. Perguruan tinggi yang pertama kali menggunakan internet adalah Universitas Indonesia melalui gateway yang menghubungkan universitas dengan network di luar negeri.
Pada tahun ini kemajuan internet kian pesat. Banyak orang dari berbagai kalangan mulai menggunakannya. Baik itu dari kalangan orang dewasa dan anak-anak. Sekelompok orang yang mengendalikan internet sedang mencoba untuk membuat TCP/IP baru yang dapat menyediakan miliaran alamat.
D. Aplikasi Internet
Saat ini terdapat banyak sekali aplikasi internet yang kemudian dapat digunakan untuk berbagai bidang seperti pendidikan, militer, kesehatan, hiburan, media massa, industri dan masih banyak lagi. Aplikasi internet diantaranya yaitu :
1. WWW (World Wide Web)
Istilah singkatnya W3 (three doubleyou). WWW atau web adalah sebuah sistem di mana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara dan lain-lain yang tersimpan dalam sebuah internet webserver dipresentasikan dalam bentuk hypertext. WWW merupakan dokumen-dokumen internet yang tersimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia. Format WWW adalah hypertext dan hypermedia dengan menggunakan Hypertext Markup Language (HTML). Membuat file berformat HTML ini dapat secara perintah manual yang diketik dalam program Notepad (dengan penyimpanan ekstension diubah menjadi *.html) atau melalui berbagai macam program pembuatan dokumen untuk WWW (contoh yaitu Microsoft Front Page).Dengan program ini file HTML dapat di lihat melalui preview yang sudah tersedia. HTML mempunyai kemampuan untuk menghubungkan sebuah dokumen dengan dokumen yang lain. Contoh dari WWW adalah www.suaramerdeka.com.
Website mempunyai fungsi yang bermacam-macam, tergantung dari tujuan dan jenis website yang dibangun, tetapi secara garis besar dapat berfungsi sebagai :
1) Media promosi
2) Media informasi
3) Media pendidikan
4) Media komunikasi
5) Media pemasaran
2. Email (Electronic Mail)
Email adalah sistem surat menyurat melalui komputer yang saling terhubung dengan jaringan global. Email merupakan surat elektronik yang memungkinkan pengguna untuk mengirimkan surat, cerita, puisi bahkan bisa juga mengirimkan berupa file dokumen, gambar, musik, film dan sebagainya. Dengan demikian e-mail berfungsi sebagai alat komunikasi untuk pengiriman/penerimaan yang hanya berisikan data elektronik.
Fasilitas yang dimiliki oleh email adalah membalas surat seperti Reply of Author, Reply to All, meneruskan surat Forward sekaligus menambahkan dengan Forward Attache, mengirim surat dengan Send Receive, dan email yang kita kirim dapat disimpan dalam sent item. Dengan menggunakan email kita dapat berkomunikasi dengan cepat dan murah tidak hanya dalam satu daerah atau satu kota melainkan dapat mengirim ke seluruh dunia. Penggunaan email hampir mirip dengan kita mengirim surat melalui kantor pos yaitu dengan menuliskan alamat email kita dan alamat email yang kita tuju. Salah satu contoh alamat email adalah mswie_cool@yahoo.com.
3. Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi antar satu dengan yang lainnya dalam sebuah forum dengan ketertarikan dan kepentingan yang sama dalam membahas topik-topik tertentu. News Group merupakan kelompok diskusi dalam UseNet yang membahas suatu topik masalah tertentu yang memiliki server sendiri. Sarana yang digunakan dapat berupa multimedia (audio visual) dengan menggunakan fasilitas konferensi video, bias berupa teks saja atau teks dan audio dengan menggunakan fasilitas chat (IRC). Gambaran newsgroup hampir mirip dengan sebuah majalah dinding dimana yang tergabung di dalamnya dapat dengan bebas mengemukakan pendapatnya.
Adapun fungsi newsgroup diantaranya adalah:
1) Tempat mencari informasi
2) Tempat berkumpul dengan orang-orang yang satu fikiran
3) Tempat yang paling bebas mengungkapkan pendapat
4) Sebagai forum perbincangan
4. Mailing List
Mailing List atau sering juga disebut milis adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok melalui email. Setiap kali berkirim email ke alamat milis maka akan dikirimkan ke seluruh alamat email yang terdaftar sebagai anggota milis. Fasilitas ini digunakan oleh kelompok-kelompok untuk bertukar informasi dan berdiskusi sesama anggota kelompok milis yang mempunyai sifat yang sama dengan email.
5. IRC(Internet Relay Chat)
IRC biasa disebut “chat” adalah sebuah bentuk komunikasi di internet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikan melalui keyboard. IRC berfungsi sebagai sarana untuk melakukan percakapan di internet. Istilah bercakap-cakap di internet adalah chatting. Cara kerja chatting yaitu dengan kita mengetik apa saja yang ingin kita katakan dengan teman chatting kita dalam bentuk teks. Dengan chatting kita dapat bercakap-cakap dengan semua orang di seluruh dunia. Saat ini chatting sudah merebak dengan diikuti gaya bahasa tersendiri untuk berkomunikasi.
6. FTP (File Transfer Protocol)
FTP adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari komputer lain. FTP biasanya digunakan untuk download (mencari/mengambil file dari sebuah situs). File ini bisa berupa hasil penelitian, artikel, gambar, lagu. Aplikasi FTP prinsipnya memindahkan file antar host dan berupa konsep client-server, yang interaktif, keamanan lebih terjamin, bisa otorisasi, tidak semua client bisa akses.
Adapun fungsi dari FTP diantaranya:
1) Sebagai sarana untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari komputer lain.
2) Sebagai sarana pendukung untuk kepentingan pertukaran maupun penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet.
3) Sebagai sarana untuk melakukan proses upload suatu halaman web ke webserver agar dapat diakses oleh pengguna internet lainnya.
7. Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang berjarak jauh. Telnet dapat digunakan apabila mempunyai alamat IP (IP Address) dari komputer yang akan diakses dan kita juga harus mempunyai hak akses berupa User ID dan password. IP Address merupakan bilangan biner 32 bit yang pada setiap 8 bitnya dipisahkan dengan tanda pemisah berupa tanda titik. Contoh IP Address adalah 192.168.50.1. Telnet berfungsi untuk mengakses remote komputer (komputer yang letaknya di lokasi lain), membaca file dan data juga menggunakan remote komputer untuk pelayanan yang lain.
8. Gopher
Gopher adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet yang hanya terbatas pada teks saja. Gopher merupakan program internet yang digunakan untuk mempermudah pencarian, penarikan dan pengambilan informasi (navigasi), kerena menyediakan struktur berbentuk menu direktori dan sub direktori. Untuk bisa mengakses Gopher kita harus menghubungkan dengan Gopher server yang ada di internet.
Adapun fungsi dari gopher diantaranya:
1) Pemakai tidak perlu mengetahui alamat yang khusus pada komputer yang mereka akses.
2) Merupakan sistem yang memungkinkan para pemakai internet dapat mengakses.
3) Sistem dimana pemakai dapat mengakses informasi dengan menggunakan hirarki.
9. Ping (Packet Internet Gopher)
Ping adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengetahui apakah komputer kita sudah terkoneksi atau terhubung dengan komputer yang lain di internet. Pengecekan dapat dilakukan dengan mengirimkan sebuah paket data.
Adapun fungsi Ping diantaranya adalah:
1) Untuk mengecek hubungan antara dua komputer atau lebih di internet atau yang terhubung di LAN (Local Area Network).
2) Untuk mem-verifikasi bahwa alamat protokol internet tertentu ada dan dapat menerima permintaan-permintaan.
3) Untuk memastikan bahwa satu komputer yang sedang dituju sedang aktif dan memberikan respon balik.
Langganan:
Postingan (Atom)